Ziel dieses Projektes ist die Entwicklung von Algorithmen und Datenstrukturen für volldynamische, realzeitfähige WalkthroughSysteme zur Visualisierung beliebig großer Szenen. Dazu gehört die Modellierung von derartigen Systemen inclusive der daraus resultierenden Anforderungen an die benötigten Algorithmen und Datenstrukturen, die Entwicklung und theoretische Korrektheits- und Effizienzanalyse der Algorithmen und Datenstrukturen, sowie ihre experimentelle Evaluation in unserem prototypischen Walkthrough-System PaRSIWal (Paderborn Realtime System for Interactive Walkthrough).
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